おすすめ通常ステージの編成方針
通常戦は深淵の口を軸に、割合削り・妨害・火力をそろえる。
通常ステージの編成方針
通常戦は深淵の口を軸に、割合削り・妨害・火力をそろえる。




結論 · 当サイトのおすすめ
通常戦は深淵の口を軸に、割合削り・妨害・火力をそろえる。
おすすめする理由
最後の削り、敵の高HP、接近速度の3つを別々に対策すると、火力武器だけの編成より負け方を減らせるからです。
具体的にやること
- 深淵の口を軸に、衛星嵐で高HP対策を足す。
- 妨害はうさちゃん砲/モンキーキング。なければ潮汐の石を使う。
- 火力は隕天の星、余裕があればマキナ・ハート。固定枠があれば最後の火力枠を調整する。
知っておくと迷わない仕組み・条件
限定武器をすべて持っていることは前提にしません。手持ちの範囲で、下の順に不足する役割を埋めるのがおすすめです。
6枠を自由に使えない場合は、カプセルなどの固定枠を残して調整します。まず深淵・割合・妨害を確保し、余った枠を火力に回しましょう。
| 役割 | おすすめ | 選ぶ理由 |
|---|---|---|
| 主軸 | 深淵の口 | 斬殺と刻印 |
| 高HP対策 | 衛星嵐 | 現在HPに応じて削る |
| 妨害 | うさちゃん砲/潮汐の石 | 接近を抑える |
| 火力 | 隕天の星 | 分裂と連続落下 |
| 追加枠 | モンキーキング/マキナ | 全体処理を補う |
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